/*****************************************************************//** * \file GPUBpSimulation.cuh * \brief GPU的局部仿真代码 * * \author 30453 * \date March 2025 *********************************************************************/ #ifndef _GPUBPSIMUALTION_CUDA_H_ #define _GPUBPSIMUALTION_CUDA_H_ #include "BaseConstVariable.h" #include "GPUTool.cuh" #include #include #include #include #include "GPUTool.cuh" #include "BPBasic0_CUDA.cuh" extern "C" double* getFreqPoints_mallocHost(double startFreq, double endFreq, long freqpoints); extern "C" cuComplex* createEchoPhase_mallocHost(long Np, long Nf); extern "C" void RFPCProcess( double Tx, double Ty, double Tz, // 目标点坐标 double Tslx,double Tsly,double Tslz, // 目标的坡面向量 double p1, double p2, double p3, double p4, double p5, double p6,// 地面目标后向散射系数与入射角关系 系数 GPUDATA& d_data ); extern "C" float* getFreqPoints_mallocHost_single(float startFreq, float endFreq, long freqpoints); extern "C" void RFPCProcess_single( float Tx, float Ty, float Tz, // 目标点坐标 float Tslx, float Tsly, float Tslz, // 目标的坡面向量 float p1, float p2, float p3, float p4, float p5, float p6,// 地面目标后向散射系数与入射角关系 系数 GPUDATA_single& d_data ); #endif